πModelagem no ZBrush para o Mercado de ImpressΓ£o 3D
Artistas que trabalham com modelagem no ZBrush tΓͺm as ferramentas necessΓ‘rias para criar projetos impressionantes voltados para o mercado de impressΓ£o 3D. A procura por profissionais que fazem modelos de alta qualidade cresceu nos ΓΊltimos anos, comprovando que hΓ‘ grandes oportunidades nesse meio.
A impressΓ£o 3D torna possΓvel o desenvolvimento de projetos personalizados criados em modelos digitais. Ela pode estar presente na rotina de casa, com utensΓlios diΓ‘rios, decoração, entre outros. TambΓ©m hΓ‘ diversas Γ‘reas de conhecimento que se beneficiam com a impressΓ£o 3D: a arquitetura com maquetes, mΓ©dicos com reproduçáes de Γ³rgΓ£os reais e empresas de entretenimento com esculturas de personagens.
O ZBrush Γ© o software mais utilizado pelo mercado para fazer colecionΓ‘veis e miniaturas. Por isso, saber como trabalhar com ele significa acompanhar a tendΓͺncia de artistas e estΓΊdios que, a partir da criatividade e do domΓnio de tΓ©cnicas, produzem esculturas que cativam o pΓΊblico!
No curso Modelagem no ZBrush para o Mercado de ImpressΓ£o 3D vocΓͺ irΓ‘ aprender tΓ©cnicas e teorias necessΓ‘rias para a entrada no mercado de 3D!
Sobre o curso βModelagem no ZBrush para o Mercado de ImpressΓ£o 3Dβ
O curso Modelagem no ZBrush para o Mercado de ImpressΓ£o 3D ensina de forma estruturada o que Γ© necessΓ‘rio para vocΓͺ entrar no mercado de modelagem 3D, dando autonomia para artistas modelarem com suas prΓ³prias referΓͺncias.
Aprenda como funciona a lógica de construção por trÑs do software, entenda conceitos e técnicas para criar suas próprias modelagens no ZBrush com foco no mercado de impressão 3D. Conheça os principais tópicos abordados ao longo do curso:
- Lógica de construção por trÑs do ZBrush
- Uso de referΓͺncia para anΓ‘lise e estudos
- Ferramentas de navegação no software
- Sculpting
- MΓ‘scaras, Cortes e Zmodeler
- Blocagem, Posing e Gesturing
- Storytelling e Composição
- Refinamento do Modelo
- Formas de Cortar e Pinar seu modelo para impressΓ£o 3D
ββββπ Media Pool/
β ββββπ Modulo 01/
β β ββββπ Widdle2 (1).ztl
β β ββββπ WiddlePintado.png
β β ββββπ WiddleRef (2).png
β β ββββπ WiddleRender (1).png
β β ββββπ WiddleSilhueta (1).png
β β ββββπ WiddleTracingSilhueta (1).png
β β ββββπ WiddleTracingSubtools (1).png
β ββββπ Modulo 02/
β β ββββπ Cloyster7.ztl
β β ββββπ CloysterFormasPrimarias.png
β β ββββπ CloysterPintado.png
β β ββββπ cloysterRef.jpg
β β ββββπ CloysterRender.png
β β ββββπ Desafio Modulo 02 – Links.txt
β ββββπ Modulo 03/
β β ββββπ download/
β β β ββββπ ref2.png
β β β ββββπ Ref3.png
β β β ββββπ Ref4.png
β β β ββββπ Ref5.png
β β β ββββπ Ref6.png
β β β ββββπ Ref7.png
β β β ββββπ Ref8.png
β β β ββββπ Screenshot_2.png
β β ββββπ Corrente.ztl
β β ββββπ CorrenteWitcher.ztl
β β ββββπ Desafio Modulo 03 – Links.txt
β β ββββπ WitcherCortes2.ztl
β ββββπ MΓ³dulo 04/
β ββββπ Spawn/
β β ββββπ SpawnCortes9.stl
β β ββββπ SpawnSilhueta.png
β β ββββπ Spawn_Base.stl
β β ββββπ Spawn_Cabeca.stl
β β ββββπ Spawn_Capa.stl
β β ββββπ Spawn_Corpo.stl
β β ββββπ Spawn_Espada.stl
β β ββββπ Spawn_Mao.stl
β ββββπ SpawnCortes10 (1).ztl
β ββββπ SpawnRefs.pur
ββββπ Modulo 04 – Modelando o Spawn/
β ββββπ 01 – Spawn – Apresentação do MΓ³dulo.mp4
β ββββπ 02 – Controle de Malha.mp4
β ββββπ 03 – AnΓ‘lise de ReferΓͺncia.mp4
β ββββπ 04 – Blocagem – CabeΓ§a, Torso, PΓ©s e BraΓ§os – Timelapse.mp4
β ββββπ 05 – Blocagem – MΓ£os e Assets – Timelapse.mp4
β ββββπ 06 – Detalhes – Corpo e Rosto – Timelapse.mp4
β ββββπ 07 – Posing – Timelapse.mp4
β ββββπ 08 – Refino – Corpo – Timelapse.mp4
β ββββπ 09 – Espada – Timelapse.mp4
β ββββπ 10 – Capa do Corpo e Espinhos – Timelapse.mp4
β ββββπ 11 – Blocagem da Capa da CabeΓ§a – Timelapse.mp4
β ββββπ 12 – Fogo – Timelapse.mp4
β ββββπ 13 – Γltimos Ajustes – Timelapse.mp4
β ββββπ 14 – O Que Vimos Neste MΓ³dulo.mp4
ββββπ MΓ³dulo 00 – Aulas Gratuitas + UNHIDE Talks/
β ββββπ 00 – Quanto ganha um artista de colecionΓ‘vel 3D – UNHIDE Talks com Caio Cesar.mp4
β ββββπ 01 – Blocagem no ZBrush – Guia pra fazer com qualidade e rapidez.mp4
β ββββπ 02 – Modelagem 3D – Como escolher a pose.mp4
β ββββπ 03 – ExercΓcios de AnΓ‘lise de ReferΓͺncia para Arte Digital.mp4
ββββπ MΓ³dulo 00 – Intro/
β ββββπ 01 – O Que Vamos Ver Neste Curso.mp4
β ββββπ 02 – Apresentação do Artista.mp4
ββββπ MΓ³dulo 01 – Weedle/
β ββββπ 01 – Weedle – Apresentação do MΓ³dulo.mp4
β ββββπ 02 – LΓ³gica de Construção do Zbrush.mp4
β ββββπ 03 – AnΓ‘lise da ReferΓͺncia – Volumetria.mp4
β ββββπ 04 – AnΓ‘lise da ReferΓͺncia – Silhueta.mp4
β ββββπ 05 – O Terror dos Iniciantes.mp4
β ββββπ 06 – Aquecimento Para Modelar.mp4
β ββββπ 07 – Corpo.mp4
β ββββπ 08 – Olhos e Patas.mp4
β ββββπ 09 – Chifre e Rabo.mp4
β ββββπ 10 – Pintura e Render.mp4
β ββββπ 11 – O Que Vimos Neste MΓ³dulo.mp4
ββββπ MΓ³dulo 02 – Cloyster/
β ββββπ 01 – Cloyster – Apresentação do MΓ³dulo.mp4
β ββββπ 02 – Customizando a Interface.mp4
β ββββπ 03 – Blocagem Corpo – Timelapse.mp4
β ββββπ 04 – Olhos e Boca.mp4
β ββββπ 05 – Olhos e boca – Timelapse.mp4
β ββββπ 06 – Detalhamento do Corpo.mp4
β ββββπ 07 – Detalhamento do Corpo – Timelapse.mp4
β ββββπ 08 – Desafio!.mp4
β ββββπ 09 – O Que Vimos Neste MΓ³dulo.mp4
ββββπ MΓ³dulo 03 – Geralt/
β ββββπ 01 – Geralt – Apresentação do MΓ³dulo.mp4
β ββββπ 02 – Conceitos de Blocagem e Posing.mp4
β ββββπ 03 – Blocando o Personagem.mp4
β ββββπ 04 – Blocando o Personagem – Timelapse.mp4
β ββββπ 05 – Blocando os Assets.mp4
β ββββπ 06 – Blocando os Assets – Timelapse.mp4
β ββββπ 07 – Primeiros Detalhes.mp4
β ββββπ 08 – Posing.mp4
β ββββπ 09 – Primeiros detalhes – Timelapse.mp4
β ββββπ 10 – Posing – Timelapse.mp4
β ββββπ 11 – Detalhamento de Botas, MΓ£os e Roupas.mp4
β ββββπ 12 – Detalhamento de Botas, MΓ£os e Roupas – Timelapse.mp4
β ββββπ 13 – Finalizando o CordΓ£o.mp4
β ββββπ 14 – Finalizando o CordΓ£o – Timelapse.mp4
β ββββπ 15 – Detalhando os Cabelos.mp4
β ββββπ 16 – Detalhando os Cabelos – Timelapse.mp4
β ββββπ 17 – Γltimos Detalhes e Retoques das Roupas.mp4
β ββββπ 18 – Γltimos Detalhes e Retoques das Roupas – Timelapse.mp4
β ββββπ 19 – Desafio!.mp4
β ββββπ 20 – O Que Vimos Neste MΓ³dulo.mp4
ββββπ MΓ³dulo 05 – Preparando o Spawn para ImpressΓ£o/
β ββββπ 01 – Introdução a Cortes e Pinagem.mp4
β ββββπ 02 – ImpressΓ£o 3D.mp4
β ββββπ 03 – Cortando o Spawn.mp4
β ββββπ 04 – Cortando o Spawn – Timelapse.mp4
β ββββπ 05 – Pinagem.mp4
β ββββπ 06 – Pinagem – Timelapse.mp4
β ββββπ 07 – Otimização e Exportação.mp4
β ββββπ 08 – Desafio.mp4
β ββββπ 09 – O Que Vimos Neste MΓ³dulo.mp4
ββββπ MΓ³dulo 06 – Γltimas Dicas/
β ββββπ 01 – Mindset.mp4
β ββββπ 02 – Anatomia e o Perigo da Falta de Foco.mp4
β ββββπ 03 – PortfΓ³lio.mp4
β ββββπ 04 – Quanto tempo Γ© necessΓ‘rio para entrar no mercadoοΌ.mp4
β ββββπ 05 – Quanto CobrarοΌ.mp4
β ββββπ 06 – VocΓͺ NΓ£o Γ© Incapaz, VocΓͺ SΓ³ NΓ£o Tentou o Suficiente.mp4
β ββββπ 07 – O Que Vimos Neste MΓ³dulo.mp4
ββββπ MΓ³dulo 07 – Agradecimentos e Dicas Finais/
ββββπ 01 – Agradecimentos e Dicas Finais.mp4